ورلڈ آف وار شپ کے ساتھ اپنے جنگی جہاز کو کنٹرول کریں۔



Jaribu Chombo Chetu Cha Kuondoa Shida

اگر آپ ایپ سٹور میں حقیقت پسندانہ سمیلیٹروں کے چاہنے والے ہیں تو ہمارے پاس ہوائی جہاز یا گاڑیاں جیسے اختیارات کی ایک وسیع رینج موجود ہے۔ لیکن یہاں بات نہیں ہے، کیونکہ ہم ایک سمیلیٹر بھی تلاش کر سکتے ہیں۔ بحری جنگیں جنگی جہازوں کی، دوسری جنگ عظیم میں ہونے والی لڑائیوں کی نقالی۔ اس مضمون میں ہم بلیز کے ورلڈ آف وارشپ گیم پلے کے تجربے پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔



دستیاب قومیں اور ان کے جہاز

عالمی جنگی جہاز ایک فری ٹو پلے گیم ہونے کے لیے نمایاں ہے جس کی ادائیگی کے لیے آپ کو یورو ادا کرنے کی ضرورت نہیں ہے، حالانکہ اگر آپ بہت تیزی سے آگے بڑھنا چاہتے ہیں تو آپ جدید ترین جہاز رکھنے کے لیے ادائیگی کر سکتے ہیں۔ جیسا کہ ہم پہلے کہہ چکے ہیں، یہ گیم بنیادی طور پر دوسری جنگ عظیم پر مرکوز ہے اور جہازوں کے حوالے سے ترتیب بالکل ٹھیک ہے۔ شروع میں ہم بحری جنگوں میں مرکزی کردار والی قوموں میں سے ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں اور ہر ایک کے پاس ظاہر ہے کہ مختلف قسم کا جہاز ہے۔ ہم دونوں کے درمیان انتخاب کر سکتے ہیں۔ USA، جاپان، جرمنی، UK، USSR، Panasia اور فرانس۔ ہر ایک قوم کو منتخب کرنے سے، ہم اس کی ایک چھوٹی سی تفصیل دیکھتے ہیں کہ ہر ایک ملک میں کیا نمایاں ہے۔ واضح ہونے کے لیے، یہ ابتدائی انتخاب کی تفصیل ہے:



    امریکا:اس قوم میں چار قسم کے جہاز ہیں۔ ان کے بحری جہاز ان کی استعداد سے نمایاں ہیں۔ وہ قابل اعتماد بکتر اور آگ کی بلند شرح کی بدولت فضائی حملوں کے خلاف کھڑے ہیں۔ جاپان:یہ غیر معمولی جہاز موٹی بکتر کے بجائے رفتار اور طاقتور ہتھیاروں پر فخر کرتے ہیں۔ اگر آپ کو طاقتور لمبی رینج والے ٹارپیڈو پسند ہیں تو ان کے تباہ کن اور کروزر مثالی ہیں۔ جرمنی:جرمن بحری جہاز اپنے ہتھیار اور دخول کے لیے نمایاں ہیں۔ اہم عہدوں پر فائز ہوتے ہوئے ان کے جنگی جہازوں کو کافی نقصان پہنچ سکتا ہے۔ ان کے کروزر میں موثر ٹارپیڈو اور اے پی گولے ہوتے ہیں۔ متحدہ سلطنت یونائیٹڈ کنگڈم:برطانوی لائٹ کروزر تباہ کن اور کروزر کی خصوصیات کو یکجا کرتے ہیں۔ وہ دوغلے پن سے چالاک ہتھکنڈوں کے لیے بہتر ہیں۔ ان میں آگ کی تیز رفتار اور لمبی رینج والے ٹارپیڈو ہیں۔ USSR:روسی سلطنت اور یو ایس ایس آر کی نمائندگی تباہ کن اور کروزر کے ذریعے کی جاتی ہے۔ اس کی زبردست بیلسٹک، اچھی رفتار اور درستگی جنگ میں انمول ہے۔ وہ جارحانہ اور لاپرواہ ہیں۔ Panasia:پین-ایشیائی تباہ کن دیگر اقوام سے ان کے طاقتور گہرے سمندری ٹارپیڈو کی وجہ سے مختلف ہیں جن کی کم شناخت ہے۔ اگرچہ یہ تباہ کاروں کے خلاف موثر نہیں ہیں، لیکن وہ گہرے ڈرافٹ جہازوں کو نشانہ بنا سکتے ہیں۔ فرانس:فرانسیسی کروزر اپنے موثر توپ خانے، کافی تیز رفتاری اور طویل فاصلے تک مار کرنے والے ٹارپیڈو کے لیے مشہور ہیں۔



کنٹرولز اور گرافکس

جہاز کو کنٹرول کرنا بہت آسان ہے، لیکن ہمیں اس بات کو مدنظر رکھنا چاہیے کہ ہم کیا کنٹرول کر رہے ہیں۔ ظاہر ہے کہ ایک چھوٹا اور ہلکا کروزر بہت زیادہ 'آزادی' کے ساتھ آگے بڑھ سکتا ہے، تیزی سے تیز ہو سکتا ہے لیکن بدلے میں ہمیں مزاحمت کی قربانی دینا پڑے گی۔ اس کے برعکس، جب ہم کافی بھاری جہاز کا انتخاب کرتے ہیں تو ہمارے پاس پروجیکٹائلز کے خلاف مزاحمت زیادہ ہوتی ہے لیکن ہماری رفتار کم ہوتی ہے اور اس کو تیز کرنے میں بہت کم لاگت آئے گی۔ اس گیم کی فزکس میں ہم دیکھتے ہیں کہ انہوں نے ہر آخری تفصیل کو کس طرح چمکانے کی کوشش کی ہے، جو کچھ سمندری ماحول میں ہونے کے بعد پانی کے معیار کے ساتھ بھی حاصل کیا گیا ہے، یہ منطقی ہے کہ ہمارے ارد گرد بہت زیادہ پانی موجود ہے اور یہ ہے بہت اچھا کیا.

کنٹرولز انتہائی آسان ہیں، جس میں ایک ہے۔ گلا گھونٹنا موٹروں کو تھوڑا تھوڑا کرکے طاقت دینے کے قابل ہونا۔ ٹرن کو ٹچ کنٹرول کے ذریعے بھی کیا جا سکتا ہے تاکہ جہاز کی رڈر کو موڑ سکے۔ ہتھیاروں کے موضوع پر ہم دیکھتے ہیں کہ ہمارے پاس موجود جہاز پر ہر چیز کا انحصار کس طرح ہوگا کیونکہ ہم جس قوم کو منتخب کرتے ہیں اس پر منحصر ہے کہ ہر چیز بدل جاتی ہے، حالانکہ مقصد انگلی کو حرکت دینے سے بھی کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب ہم نچلے دائیں کونے میں دشمن کے جہاز کو نشانہ بناتے ہیں تو ہمارے پاس گولی مار کرنے کا اختیار ہوتا ہے اور ساتھ ہی کچھ پریمیٹ کو ہدف پر زوم ان کرنے کا۔

لیکن جس طرح ہم حملہ کر سکتے ہیں، دشمن بھی جہاز میں آگ لگا کر ہمیں ڈبونے کی کوشش کریں گے، جسے ہم محدود ٹول کٹ اور آگ بجھانے والے آلات سے حل کر سکتے ہیں۔ آخر کار یہ ہے کہ جہاز کی زندگی کو بحال کیا جائے تاکہ جنگ کے بعد وہ ہمیں نہ ڈبو دیں۔



ترقی

اگرچہ شروع میں ہمیں ایک قوم کا انتخاب کرنا چاہیے جیسا کہ کھیل آگے بڑھتا ہے ہم متعدد آپشنز میں سے انتخاب کر سکتے ہیں۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں ترقی ہوتی ہے کیونکہ جب ہم کھیلتے ہیں تو ہم اپنے اختیار میں موجود جہازوں کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ شروع میں ہمارے پاس ایک لیول I کروزر اور ایسے ہتھیار ہوں گے جو بہت کم جارحانہ ہو سکتے ہیں، لیکن جب ہم لڑائیاں کھیلتے اور جیتتے ہیں تو ہم اس قابل ہو جائیں گے جہاز کو اپ گریڈ کریں کروزر سے تباہ کن یا دیگر قسم کے جہازوں تک جانا۔ اس میں ہمیں یہ شامل کرنا ہوگا کہ ہم اسٹیکرز کو شامل کرکے یا رنگ تبدیل کرکے اپنی مرضی کے مطابق کرسکتے ہیں۔

اس کے ساتھ ہمیں اس تکنیکی درخت کو بھی شامل کرنا ہوگا جو ان پر عمل درآمد کے لیے نئے ہتھیاروں کو دریافت کرنے کے بہت سے امکانات کو کھولتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس گیم سے لطف اندوز ہونے کے لیے ہمارے سامنے بہت سا مواد موجود ہے اور ہمارے منتظر گھنٹوں کی تعداد۔

گیمز کی قسم

کھیل کے آغاز میں، ہمیں کچھ کھیل بنانا پڑے گا مصنوعی ذہانت کے خلاف دوسرے لوگوں کے ساتھ۔ ورلڈ آف وار شپ کے بارے میں ایک اچھی بات یہ ہے کہ ہم حقیقی لوگوں کے خلاف کھیل سکتے ہیں اور اپنے دوستوں کے ساتھ جب ہم ابتدائی سطح سے ترقی کرتے ہیں۔ یہ ہمارے اندر مسابقتی رگ کو بیدار کرتا ہے جو ہم سب کے اندر ہے، پوری دنیا کے لوگوں کا سامنا کرنے کے قابل ہے۔

ہم آہنگ آلات

بدقسمتی سے یہ گیم ایپل کے تمام آلات کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتی۔ کمپیوٹر کے لیے آئی پیڈ یا آئی فون کے لیے ڈیزائن کردہ گیم کی پورٹ بناتے وقت انھیں بہت اچھا کام کرنا پڑا۔ مزید برآں، اس کے حقیقت پسندانہ گرافکس کو گیم چلانے کے لیے کافی طاقتور پروسیسر کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہی وجہ ہے کہ ہم آہنگ آلات کی فہرست درج ذیل ہے:

  • iPhone SE (اصل اور 2020)۔
  • iPhone 6s y برتر۔
  • iPad Mini 4 اور اس سے اوپر۔
  • iPad Air 2 اور اس سے اوپر۔
  • آئی پیڈ پرو۔