Adobe Flash، کلاسک ٹیکنالوجی 2020 میں ختم ہو جائے گی۔



Jaribu Chombo Chetu Cha Kuondoa Shida

ایڈوب فلیش 1996 سے ہمارے ساتھ ہے، ڈویلپرز کے لیے انٹرایکٹو مواد تخلیق کرنا آسان بناتا ہے۔ . اس ملکیتی ٹیکنالوجی کا سب سے زیادہ فائدہ براؤزر میں ویڈیو گیم انڈسٹری نے اٹھایا، لیکن بلا شبہ، اس ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے کے لیے سب سے مشہور صفحہ ہے۔ یوٹیوب .



اپنی غیر متنازعہ کامیابی کے باوجود، سال 2010-2013 سے اس کا استعمال شروع ہوا گر ایک دم میں لیکن اس کا سب سے بڑا دھچکا اس وقت لگا جب گوگل نے نئے HTML5 کے حق میں یوٹیوب پر ٹیکنالوجی کو ختم کرنے کا فیصلہ کیا۔ تب سے فلیش بہت نازک صورتحال میں ہے...



ایڈوب نے سال 2020 کے لیے فلیش کے خاتمے کا اعلان کیا۔

آج کمپنی جو مالک ہے۔ فلیش ایڈوب نے اپنے بلاگ پر بیان کیا ہے۔ جس کو ٹھیک کیا جائے گا۔ سال 2020 اس سال کے طور پر جس میں اس ٹیکنالوجی کو الوداع کہا جائے گا۔ اس سال سے کمپنی حمایت کرنا چھوڑ دیں گے۔ ، اور اس لیے ان ڈویلپرز کو مدعو کریں جو ابھی تک اس ٹیکنالوجی پر کام کر رہے ہیں کہ وہ دیگر مفت ٹیکنالوجیز جیسے WebGL یا HTML5 کی طرف ہجرت کریں۔



پھر بھی، سال 2020 کے لیے ان کی سرکاری موت مقرر ہونے کے باوجود، بڑے ویب براؤزرز وہ اس تاریخ سے پہلے اس کی حمایت کرنا چھوڑ دیں گے۔ مثال کے طور پر، پچھلے سال سے سفاری میں ہم سے پہلے ہی واضح طور پر پوچھا جاتا ہے کہ کیا ہم آپشن کو فعال کرنا چاہتے ہیں یا نہیں۔ وہ تکنیک جس کی پیروی دوسرے براؤزرز جیسے کہ ایج یا کروم نے کی، اور فائر فاکس جلد ہی اس کی پیروی کرے گا۔ اس طرح زمین تیار کی جائے گی تاکہ 2020 میں اس پرانی ایڈوب ٹیکنالوجی کو یقینی طور پر محفوظ کیا جا سکے۔

Adobe Flash Player جلد ہی ماضی کی بات ہو جائے گا۔

اہم ٹیکنالوجی کمپنیوں کے اعلانات

ایڈوب کے سرکاری بیان کے ساتھ ساتھ دیگر کمپنیاں جیسے کہ ایپل، گوگل، مائیکروسافٹ، موزیلا یا فیس بک پہلے ہی اپنے متعلقہ بیانات دے چکی ہیں۔ فلیش کی موت . مواصلات جن کا ہم ذیل میں انفرادی طور پر تجزیہ کرنے کے لیے آگے بڑھیں گے۔



گوگل

اس میں رہائی جس الفابیٹ کو صرف ایک گھنٹہ پہلے لانچ کیا گیا تھا، کمپنی بتاتی ہے کہ وہ آپ کے براؤزر کے ساتھ کیسے کام کریں گے، گوگل کروم . لیکن بلا شبہ، اس مضمون کے بارے میں سب سے قابل ذکر چیز وہ اعدادوشمار ہیں جو وہ ہمیں پہلے پیراگراف میں دکھاتے ہیں۔

اور یہ گوگل کے مطابق ہے۔ تین سال پہلے فلیش کے ذریعہ استعمال کیا گیا تھا۔ 80% روزانہ کی بنیاد پر صارفین کی تعداد۔ یہ تعداد اب کم ہو کر 17 فیصد رہ گئی ہے۔ ایک ایسی رقم جس نے ذاتی طور پر مجھے بہت حیران کیا، کیونکہ میں نے توقع نہیں کی تھی کہ اتنی زیادہ ویب سائٹس ٹیکنالوجی کا استعمال جاری رکھیں گی۔

گوگل کروم، فائر فاکس کے ساتھ، دو مقبول ترین ویب براؤزرز۔

سیب

اس کے حصے کے لئے، ایپل نے اسی طرح کا بیان دیا ہے کا سرکاری بلاگ ویب کٹ . حروف تہجی کی طرح، Cupertino میں ہمارے دوست ہمیں صورتحال سے آگاہ کرتے ہیں۔ براؤزر کمپنی کے. وہاں وہ فخر کرتے ہیں کہ انہوں نے شروع سے ہی اس قدیم ٹیکنالوجی کو ترک کرنا شروع کر دیا ہے۔ 2010 ، جب انہوں نے فلیش کو میں شامل نہ کرنے کا فیصلہ کیا۔ میک مقامی طور پر انہوں نے یہ بھی ذکر کیا کہ سفاری ورژن میں iOS اس ٹیکنالوجی کبھی نہیں موجود تھا، لہذا ایپل کے صارفین پہلے ہی فلیش استعمال نہ کرنے کے عادی ہیں۔

اس کے علاوہ، ایپل ممکنہ کی ایک فہرست کے ساتھ اختتام کرتا ہے۔ ٹیکنالوجیز کہ وہ استعمال کریں۔ ڈویلپرز اور کن صورتوں میں انہیں ہر ایک کو استعمال کرنا چاہیے۔ فہرست میں ہمیں دیگر ٹیکنالوجیز کے ساتھ HTML5، WebGL، WebAssembly اور CSS اینیمیشنز ملتے ہیں۔

WebKit، معروف ویب رینڈرنگ انجنوں میں سے ایک۔

موزیلا

موزیلا تنظیم انچارج ہے۔ فائر فاکس ، سب سے زیادہ مقبول ویب براؤزرز میں سے ایک۔ وہ بھی ذکر وہ اب سے اپنے براؤزر کے ساتھ کیسے کریں گے، اور ساتھ ہی ایک گائیڈ منسلک کریں گے کہ منتقلی کیسے کی جائے۔ فلیش سے HTML5 تک .

آخر میں، a کا ذکر کریں۔ گراف کہ انہوں نے شائع کیا ہے اور یہ واضح طور پر اس ٹیکنالوجی کے زوال کی نمائندگی کرتا ہے جو آج ہمیں فکر مند ہے۔ اس گراف میں ہم دیکھ سکتے ہیں کہ کس طرح 2010 میں فلیش نے Unity3D یا HTML5 جیسی ٹیکنالوجیز کو راستہ دیتے ہوئے ویب گیمز میں خود کو مسلط کرنا چھوڑ دیا۔

کا گراف اجتماعی براؤزر میں گیمز کی تخلیق میں فلیش کے استعمال پر۔

فیس بک

دی رہائی جو فیس بک نے تقریباً ایک گھنٹہ پہلے شائع کیا تھا وہ سب سے زیادہ متوقع ہے۔ کیوں؟ صرف اس وجہ سے کہ یہ ایک کمپنی ہے جو اس وقت ہے۔ فلیش پر بہت زیادہ انحصار کیا۔ اور یہ کہ وہ برسوں سے اس ٹیکنالوجی سے آزاد ہونے کی بھرپور کوشش کر رہے ہیں۔ وہ کوشش جو HTML5 میں منتقل ہونے والی فلیش میں تیار کردہ گیمز میں ہونے والی تبدیلی میں واضح طور پر دیکھی جا سکتی ہے۔

فیس بک اس لحاظ سے HTML5 کے لیے پرعزم ہے۔ کا بھی ایک اہم ذکر کرتا ہے۔ کھیلنے کا کمرہ ، ان کے ذریعہ تیار کردہ ایک پلیٹ فارم اور جیسا کہ اس کے نام سے پتہ چلتا ہے، ایک گیم سینٹر ہے۔ خود فیس بک کے مطابق اس گیم روم میں سب سے زیادہ استعمال ہونے والی ٹیکنالوجیز HTML5، Unity، Unreal، WebGL اور cocos2D ہیں۔

مائیکروسافٹ

آخر میں ہمارے پاس ہے رہائی مائیکروسافٹ سے، جو اس بات پر توجہ مرکوز کرتا ہے کہ وہ اپنے دو براؤزرز میں ٹرانزٹ کیسے کریں گے، انٹرنیٹ ایکسپلورر اور ایج . اس لیے یہاں مجھے ایک تجسس کے علاوہ نمایاں کرنا ہے، اور وہ یہ ہے کہ یہ صرف ایک تجسس ہے۔ رفاقت گوگل، موزیلا اور ایپل کی ریلیز سے لنک کرنا۔

نتیجہ

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، ہم ایک ایسی ٹیکنالوجی کے خاتمے کا سامنا کر رہے ہیں جسے بہت سے لوگ تقریباً مردہ سمجھتے تھے، جس میں میں بھی شامل تھا، لیکن یہ اب بھی وسیع پیمانے پر استعمال ہوتی ہے۔ اس طرح فلیش سال میں پیدا ہوا۔ انیس سو چھیانوے اور سال میں مر جائے گا 2020 .

آپ کیا سوچتے ہیں؟ کیا آپ اب بھی کوئی ایسی ویب سائٹ استعمال کرتے ہیں جو اس ٹیکنالوجی کو استعمال کرتی ہے؟ کیا آپ جانتے ہیں کہ فلیش کیا ہے؟ کیا آپ ٹیکنالوجی کی حالت جانتے ہیں؟

آپ کو دلچسپی ہو سکتی ہے: MP3 کا نیا دور شروع ہو چکا ہے۔ .