گوگل اسٹڈیا اور ایکس کلاؤڈ کو ویٹو کرتے وقت ایپل کی طرف سے کی گئی غلطی



Jaribu Chombo Chetu Cha Kuondoa Shida

پچھلے ہفتے ایپل نے ایک ایسا فیصلہ کیا جس نے مختلف تھرڈ پارٹی سروسز کے ساتھ مطابقت کے حوالے سے کافی تنازعہ کھڑا کر دیا ہے۔ ہم ایکس بکس کلاؤڈ گیمنگ اور گوگل اسٹڈیا کے بارے میں بات کر رہے ہیں جو ایپل کے فیصلے کی وجہ سے ایپ اسٹور میں جگہ نہیں لیں گے جو غلط ہوسکتا ہے۔ اس مضمون میں ہم کمپنی کے فیصلے اور یہ کیوں کیا گیا اس کا بخوبی تجزیہ کرتے ہیں۔



ایپل نے ایپل آرکیڈ سے مقابلہ ہٹا دیا۔

آن ڈیمانڈ آن لائن ویڈیو گیم سروسز نے حال ہی میں عروج حاصل کیا ہے۔ پہلے سے ہی بہت سے پلیٹ فارمز موجود ہیں جو گیمنگ ماحول پیش کرتے ہیں تاکہ آپ کے پاس کوئی بھی ہارڈ ویئر ہو، مختلف پلیٹ فارمز پر کوئی بھی گیم کھیلنے کے قابل ہو۔ یہ کلاؤڈ سروسز کا استعمال کرکے حاصل کیا جاتا ہے۔ زیر بحث گیم مائیکروسافٹ یا گوگل جیسی کمپنیوں کے سرورز میں سے کسی ایک پر چلتی ہے اور گرافک جواب انٹرنیٹ کے ذریعے کمپیوٹر یا موبائل پر بھیجا جاتا ہے۔ واضح طور پر اس کی اہم حدود ہیں کیونکہ اس کی ضرورت ہوتی ہے۔ کافی مستحکم اور طاقتور انٹرنیٹ کنیکشن ، اور اس کے باوجود آپ گیم سے موصول ہونے والے ردعمل میں تاخیر محسوس کریں گے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اگر آپ کسی کردار کو کنٹرولر کے ساتھ منتقل کرتے ہیں، تو معلومات سرور کو بھیجی جانی چاہیے اور سرور کو اسکرین پر اس حرکت کے ساتھ جواب دینا چاہیے۔ اس سارے عمل کے لیے ایک ایسا وقت درکار ہے جو نظروں سے دیکھا جا سکے۔



xCloud



لیکن اگرچہ اس قسم کی ناکامیاں ہوتی ہیں، بہت سے صارفین ایسے ہیں جو اس قسم کے پلیٹ فارم کو ہر ماہ ماہانہ فیس ادا کرتے ہوئے اور گیمز خریدتے ہیں۔ غیر گیمنگ ہارڈ ویئر کے ساتھ میک پر ٹرپل اے گیمز سے لطف اندوز ہونا ایک دلچسپ حل ہے اور آئی پیڈ یا آئی فون پر بھی۔ یہ، جس کا پہلے تصور بھی نہیں کیا جا سکتا ہے، لیکن ایپل نے فیصلہ کیا ہے کہ وہ نہیں چاہتے کہ یہ ایپ اسٹور میں موجود ہو۔ یہ واضح سے زیادہ لگتا ہے کہ اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ ایپل آرکیڈ کے ساتھ براہ راست مقابلہ کرے گا، جو کہ بہترین نہیں ہے۔ اگرچہ گہرے نیچے، دونوں خدمات کا تعلق نہیں ہے، بنیادی طور پر پیش کردہ گیمز کے معیار اور ان کے آپریشن کی وجہ سے۔

ایپل ایپ اسٹور پر اسٹڈیا یا ایکس بکس کیوں نہیں چاہتا ہے۔

ظاہر ہے، جب اس قسم کا فیصلہ کیا جاتا ہے، تو ان ایپس کے انکار کی وجوہات اور قیاس آرائیوں کے ساتھ ہمیشہ ایک آفیشل ورژن موجود ہوتا ہے۔ سرکاری طور پر، ایپل کا کہنا ہے کہ نہ تو Xbox Cloud Gaming اور نہ ہی Google Stadia اس کی تعمیل کرتے ہیں۔ s ایپ اسٹور سیکیورٹی کی ضروریات منظور ہونے کے لیے۔ وہ اس حقیقت کو چھپاتے ہیں کہ وہ ہر ایک ایپلی کیشن کے اندر مارکیٹ کردہ تمام مواد کو کنٹرول نہیں کرسکتے ہیں۔ اس طرح آپ کر سکتے ہیں۔ 'چپکے' مواد جو مجاز یا کنٹرول نہیں ہے۔ وہ اس بات کو چھوڑ دیتے ہیں کہ گوگل اور مائیکروسافٹ دونوں ان تمام گیمز کو کنٹرول کرنے کے لیے قابل اور قابل اعتماد کمپنیاں ہیں جو ان کے ہر پلیٹ فارم سے گزر رہے ہیں۔ ہم ان کمپنیوں کے بارے میں بات نہیں کر رہے جن کے پاس بنیادی ڈھانچہ غیر معمولی ہے یا بہت کم ملازمین ہیں، بلکہ ان کے پاس نگرانی کے اس کام کو انجام دینے کے لیے کافی وسائل ہیں۔

سٹیڈیا



اصل حقیقت بلاشبہ ایک معاشی مسئلے میں ہے۔ ایپل کسی صارف کی طرف سے ایپلی کیشن کے اندر کی گئی ہر خریداری کے لیے 30% کمیشن لیتا ہے جب تک کہ کمپنی کا اپنا ادائیگی کا طریقہ استعمال کیا جائے۔ مسئلہ یہ ہے کہ گوگل اور مائیکروسافٹ دونوں نان ایپل گیم پرچیز سسٹم استعمال کرتے ہیں۔ یہ اس حقیقت میں مضمر ہے کہ کمپنی اس رقم کو جیب میں نہیں ڈال سکتی، جو کہ اس کے خزانے میں کم نہیں ہوگی، اس مسترد ہونے کا سبب بنتی ہے جسے ہم ابھی دیکھ رہے ہیں۔ ایک طرف، یہ پوری طرح سے قابل فہم ہوسکتا ہے کہ ایپل ایپ اسٹور میں زیادہ سے زیادہ رقم کمانا چاہتا ہے۔ ہم ایک بڑی کمپنی کے بارے میں بات کر رہے ہیں جو سرمایہ کاروں کو سہ ماہی بنیادوں پر اپنے منافع کی اطلاع دے۔ مسئلہ یہ ہے کہ بظاہر ایپ اسٹور میں ان خدمات کی میزبانی کرنے کے لیے تمام کمپنیوں کے درمیان کسی معاہدے تک پہنچنے کی کوئی کوشش نہیں کی گئی۔

ایپل اور اجارہ داری کے طریقے

یہ بہت سے لوگوں کو معلوم ہے کہ کمپنی اپنے بہترین قانونی لمحے سے نہیں گزر رہی ہے۔ ایپل پر غیر منصفانہ مسابقت اور اجارہ داری کے طریقوں کا الزام لگانے والے متعدد کھلے کیسز ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ دوسرے ڈویلپرز کو زیادہ تر معاملات میں اپنی مقامی خدمات مسلط کرکے عوام پر جیتنے کی اجازت نہیں دیتے۔ کمپنیوں کو اس بات کو یقینی بنانا چاہیے کہ ہر کوئی حصہ لے سکے اور آخر میں انہیں کام کرنا چاہیے تاکہ کلائنٹ آپ کا انتخاب کرے نہ کہ مقابلے کا۔ ایپس کو ویٹو کرنے یا انہیں 'چھپانے' سے باہر نکلنے کا آسان طریقہ سب سے زیادہ آسان نہیں ہے اور یہ اہم مالی جرمانے کے ساتھ ختم ہوسکتا ہے۔ ہمارے پاس، مثال کے طور پر، Spotify کے ساتھ، جس نے کئی سالوں سے اپنی ایپ کو watchOS پر ایکسپورٹ نہ کرنے کی شکایت کی ہے۔ یا یہاں تک کہ انہوں نے یہ بھی کہا کہ انہوں نے اپ ڈیٹس کو ایپ اسٹور پر جاری کرنے کی منظوری نہیں دی۔

اپلی کیشن سٹور

اسے Google Stadia یا Xbox Cloud Gaming کے معاملے میں بھی بڑھایا جا سکتا ہے جو ان طریقوں کے لیے Cupertino کمپنی پر مقدمہ کر سکتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں ایپل کو مستقبل میں ایک بڑا مسئلہ درپیش ہوگا، اس کے علاوہ اسے اپنی پوری صارف برادری کی رائے سے بھی نمٹنا پڑے گا۔

ایپل گیمنگ کی دنیا سے باہر ہے۔

ویڈیو گیمز تیار ہو رہے ہیں اور انہیں کھیلنے کا طریقہ بھی۔ مستقبل میں یہ ممکن ہے کہ یہ آن لائن گیمنگ پلیٹ فارم مضبوط ہونا شروع کر دیں اور بڑے پیمانے پر استعمال کیے جائیں۔ یہ صارفین ایپل کو صرف ایک کے طور پر دیکھیں گے جس میں آلات کو ضائع کرتے ہوئے گوگل یا مائیکروسافٹ کے سرورز پر چلانے کے لیے ضروری ایپلی کیشن ڈاؤن لوڈ کرنے کا امکان شامل نہیں ہے۔ ایپل کے پاس حیرت انگیز ٹرپل-اے گیمز کھیلنے کے لیے آئی پیڈ کو بہترین لیپ ٹاپ میں سے ایک کے طور پر حاصل ہو سکتا ہے جو بغیر کسی وقف گرافکس کے آئی پیڈ ہارڈویئر کے ذریعے چلائے جانے کا تصور بھی نہیں کیا جا سکتا۔ یہی وجہ ہے کہ مستقبل میں یہ پابندی Cupertino کمپنی کے لیے کافی مہنگی ہو سکتی ہے اگر وہ کامیاب ہو جاتی ہے۔

PS4 کنٹرولر

جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا ہے، ایپل آرکیڈ کو کھیلنے کے قابل ہونے کے لیے اس اقدام سے موازنہ نہیں کیا جا سکتا طاقتور ہارڈ ویئر کی ضرورت نہیں ہے۔ . ہم اس طرح کے لیے تیار کردہ سادہ موبائل گیمز کے بارے میں بات کر رہے ہیں لیکن اس کا موازنہ جدید ترین Assasins Creed یا Cyberpunk 2077 سے نہیں کیا جا سکتا۔ گرافک کوالٹی، کہانی اور کھیلنے کا طریقہ ایک ایسی چیز ہے جو کمپنی کے ہارڈ ویئر سے کہیں زیادہ ہے۔ میک کی بات کی جائے تو رینج کے اوپری حصے کو چھوڑ کر۔ یہ سچ ہے کہ میک یا آئی پیڈ کو کھیلنے کے لیے ڈیزائن نہیں کیا گیا ہے، لیکن یہ ہمیشہ دلچسپ ہوتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ آپشنز ہوں اور ہم سب کے پاس گیمر رگ موجود ہے۔ اندر